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Silouate

Silouate est le Protecteur d’aperirel. Son haleine sulfureuse lui permet de faire fondre le givre qui recouvre le Monde des 12. Son secret : un puissant liquide dégivrant à base d’herbes et de fluides taurins qu’il consomme avant chacune de ses interventions. On raconte d’ailleurs qu’il en garde toujours un tonneau qu’il partage avec son ami Summens, lors de leurs petites virées nocturnes...

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Aperirel
Le Minotoror

Les aventuriers nés sous le signe du Minotoror sont de fortes têtes qui pensent que rien ne peut leur résister. À juste titre, d’ailleurs : même dans les situations les plus difficiles, ils n’hésitent pas à prendre le Minotoror par les cornes ! Voilà pourquoi ils s’aiment autant et peuvent passer des heures devant un miroir à s’astiquer les cornes !
 

Qu'est-ce que l'Almanax ?

Dans le Krosmoz, rien n'est laissé au hasard (ou presque)...
Il existe des Protecteurs des Mois, des Démons des Heures, mais aussi, et c'est ce qui nous intéresse ici, des gardiens des jours. Ces dieux mineurs connus également sous le nom de " Mérydes " ont chacun un caractère et un pouvoir différent. Ainsi, la journée qui leur est rattachée est soumise à leur influence. C'est ce que l'on appelle : l'Effet Méryde...

Les mérydes

L'Almanax, c'est le calendrier qui répertorie les gardiens des jours et leur impact sur le Monde des Douze durant les 24 h qui leur sont attribuées. Vous y retrouvez les Mérydes de chaque jour de l'année, les quêtes journalières et les récompenses en jeu. Alors un conseil, ne remettez plus au lendemain ce que vous pouvez remporter aujourd'hui !

Chaque jour, des bonus et des quêtes dans DOFUS


En plus de vous présenter le Méryde du jour, l'Almanax vous révèle le thème de la journée, les bonus que vous pouvez obtenir, et la quête journalière dans DOFUS.

Chaque jour, un nouveau bonus est disponible (ex. : +50 % d'XP sur les Bouftous).

Chaque jour, une nouvelle quête est débloquée. En l'accomplissant, vous remporterez des jetons, échangeables avec certains PNJ contre des items exclusifs ou rares : emotes, illusions, galets, sorts, livres, etc.

Et la récompense ultime est de taille...
puisqu'il s'agit d'un Dofus exclusif : le Dolmanax !

Pour l'obtenir, il faudra prouver que vous en voulez vraiment, que vous avez la rage, que vous êtes même... le pire des acharnés ! Plus long que de dresser une horde de Tofus sauvages, plus dangereux que de caresser les Dragons dans le sens de l'écaille, vous devrez réaliser un total de 365 quêtes journalières !

Pour cela deux solutions :
- soit vous venez à bout de toutes les quêtes de l'année,
- soit vous cumulez 365 quêtes au total, quitte à refaire certaines d'entre elles l'année suivante pour atteindre votre quota.

Chaque jour, des bonus et des quêtes dans WAKFU

L'Almanax s'applique également au jeu WAKFU : le thème de la journée et le Méryde restent identiques à ceux du Krosmoz et de l'Âge des Dofus, mais le principe de récompenses et de quête journalière est différent.

Chaque jour, une nouvelle quête est débloquée. En l'accomplissant, vous remporterez des jetons, échangeables dans des " machines à jetons " contre des items exclusifs ou rares (emotes, insignes, Familiers, etc.) ou des consommables (bonbons...).

Et la récompense ultime reste de taille...
puisqu'il s'agit de la toute première Monture
disponible dans WAKFU !

Pour l'obtenir, il faudra prouver que vous êtes les plus rageurs des " rageux ", et qu'aucun trool ne pourra vous arrêter... Plus long que de distribuer une tonne de foin à un troupeau de Boufettes affamées, plus dangereux que d'escalader le Mont Zinit pour coiffer la barbe d'Ogrest, vous devrez réaliser un total de 365 quêtes journalières !

Pour cela deux solutions :
- soit vous venez à bout de toutes les quêtes de l'année,
- soit vous cumulez 365 quêtes au total, quitte à refaire certaines d'entre elles l'année suivante pour atteindre votre quota.

Pourquoi certains jours de fête
changent-ils d'une année sur l'autre ?

Eh bien, c'est le moment d'aborder
la partie du " presque " !


Vous remarquerez que certaines fêtes n'ont pas lieu à la même date d'une année sur l'autre, et cela vous perturbe (si, si !). Mais tout s'explique : Djaul, le démon qui a pour but principal dans la vie de voler des jours à Jiva pour rallonger le mois dont il est " Protecteur ", le mois de Descendre, a déjà recruté des dieux mineurs pour le jour où cela arriverait. Mais en attendant, ils font patiemment la queue !

Pour ne pas les avoir à longueur d'année dans les pattes, Djaul leur attribue une journée au hasard sans demander l'avis du véritable gardien du jour en question, qui repart, la queue entre les jambes ! " C'est qui le patron !? "